️ 一常用制作工具
1. 图像设计软件

Photoshop:绘制武器时装图标等2D素材,处理PNG序列帧。
3D Max:建模武器/衣服的3D原型,渲染多角度动作序列帧(需导出为8方向PNG格式)。
2. 辅助工具
WIL/WIL编辑器:用于编辑传奇客户端的`.wil`或`.pak`文件,导入导出素材图片,调整坐标。
地图索引修改器:修改地图素材调用的Objects编号,避免与现有素材冲突。
Eagle App:管理素材库,支持81+格式(如序列帧3D模型),分类检索高效。
️ 二素材制作流程
1. 武器/时装素材
设计:用PS绘制草图,3D Max建模并渲染8方向动作序列(站跑攻等)。
导出:保存为PNG序列帧(需带透明通道),按“0001.png”格式命名。
坐标调整:在WIL编辑器中导入序列帧,校对角色手持位置(避免偏移)。
2. 地图素材
制作地砖/建筑:用PS绘制真彩地砖(16位色深保证清晰度),或转换现有地图文件(如`.map`)。
索引修改:
① 用地图索引工具修改Objects引用编号(如原编号31改为空闲编号200);
② 将地砖文件(Objects/Tiles/SmTiles)导入对应补丁;
③ 地图文件(`.map`)放入服务端`Mir200\\Map`及客户端补丁目录。
3. 特效素材(光柱/称号)
使用AE或Spine制作动态序列帧,导出为PNG序列,通过WIL编辑器集成到客户端。
三资源获取途径
1. 免费/付费素材库
爱给网:提供数万套传奇素材(时装光柱称号等),支持一键打包下载。
KenneyCraftPix:免费2D/3D素材(商业可用),含角色UI场景。
DOTOWN:任天堂风格像素素材,适合复古传奇。
2. 灵感参考
ArtStation:顶级游戏概念设计,学习色彩与风格。
妖孽传奇素材网:教程专区提供坐标编辑补丁制作等实战技巧。
⚙️ 四添加素材到游戏
1. 客户端集成
将PNG序列帧通过WIL编辑器导入`.wil/.pak`文件(如`Objects11.wil`)。
配置文件需与服务端索引一致(如武器外观代码调用`Items.wil`的图片ID)。
2. 服务端关联
地图:在`Mir200\\Envir\\MapInfo.txt`添加地图配置:
`[地图编号 地图名称] 参数`(如禁止传送怪物触发)。
装备/怪物:在数据库文件(如`StdItems.DB`)中指定素材ID及外观编号。
3. 测试要点
确认客户端补丁读取优先级(避免被官方文件覆盖);
检查坐标偏移问题(角色持武器位置怪物血条位置)。
总结
制作传奇手游素材需掌握PS+3D建模→序列帧导出→坐标校对→索引匹配全流程。新手建议从免费资源站(如爱给网)下载现成素材修改,熟练后再独立创作。重点注意:素材色深需16位序列帧命名规范服务端与客户端索引一致,可大幅降低兼容性问题。