仙侠类手游属于角色扮演游戏(RPG) 的子类别,具体可归类为 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏) 或 ARPG(动作角色扮演游戏),其核心在于东方神话世界观修仙文化社交互动及角色成长机制的结合。以下是具体分析:
一仙侠手游的核心要素
1. 神话世界观与东方美学
以中国上古神话(如《山海经》《封神榜》等)为背景,构建“人仙魔”三界或“六界”(神仙人妖魔鬼)的宏大宇宙。
强调国风视觉呈现,如山水意境古风服饰法宝飞剑等元素,营造缥缈仙境感(如《梦幻新诛仙》的昼夜四季系统)。
2. 修仙成长体系
修炼进阶:玩家从凡人起步,通过功法修炼渡劫飞升法宝锻造等逐步成仙。
职业与技能:融合道教五行(金木水火土)相生相克设定,战斗依赖策略性技能组合(如《神仙道3》的卡牌策略)。
养成玩法:包括灵宠驯化坐骑培育时装换装等(如《仙梦奇缘》的3D外观定制)。
3. “世界系”叙事结构
主角的个人情感(如仙侣情缘)与“拯救三界”的宏大使命直接绑定,剧情兼具宿命感与史诗性(如《仙剑》系列中爱情与灭世危机的交织)。
4. 强社交与多人互动
提供帮派战跨服PVP仙侣结缘等玩法(如《天龙八部手游》的帮会系统)。
多人副本组队降妖等需协作完成,强化社区归属感。
5. 开放探索与日常体验
地图设计融入自由探索(如御剑飞行秘境寻宝),辅以种植垂钓等休闲玩法(如《问道》的田园系统)。
二仙侠类手游的类型归属

1. 基础类型:MMORPG/ARPG
仙侠手游本质是 RPG 的子类,需通过角色升级装备获取技能搭配推动进程。
兼具即时战斗(ARPG)与策略回合制玩法(如《神仙道3》的卡牌对战)。
2. 题材细分:东方玄幻
区别于西方魔幻RPG,仙侠游戏以道家文化修仙体系为核心,强调“逆天改命”的东方哲学。
3. 商业化模式
多采用免费下载+内购模式,通过外观皮肤战力道具等盈利。
三与其他类型的交叉融合
仙侠手游常结合多种玩法形成复合类型:
卡牌+策略:如《神仙道3》的阵容搭配。
放置挂机:简化操作,侧重离线成长(如《仙侠第一放置》)。
开放世界:如《逆天纪》的沙盒式仙界探索。
仙侠手游的核心在于:以东方神话为骨,修仙成长为魂,社交叙事为翼,通过沉浸式世界观和多元化玩法,满足玩家对“御剑逍遥快意仙途”的幻想。其类型本质是 RPG框架下的文化题材细分,但通过融合策略社交探索等元素不断进化,形成独特赛道。