在《仙之侠道》手游中,“千龙” 并非标准职业名称(可能为玩家对特定角色或流派的别称),但结合游戏职业体系及主流加点逻辑,其加点方案可基于以下两类常见方向推导:一是参考游戏中带“龙”字的装备或技能(如龙魂魔甲龙神指环等)的适配属性;二是依据类似定位职业(如斗佛破月等物理系)的通用加点原则。以下是综合优化的加点建议:
⚔️ 物理输出型千龙(推荐定位)
核心属性:筋骨 + 身法
1. 初期阶段(1-20级)
2. 中期阶段(装备成型后)
副职选择:
适配装备(高优先级):
内力爆发型千龙(备选方案)
若角色定位为法系(如类似法魂或青麈):
> 注意事项:
> 1. 副职时机:若学习“怜花诀”等特殊技能,需在转职后选择副职,否则属性点会失效。
> 2. 属性阈值:身法超过500后攻速收益递减,800为上限(需装备配合)。
> 3. 版本差异:不同修正版(如肆章)可能调整公式,建议实战测试伤害。
加点验证与优化
通过命令 `+link` 实时查看角色系数,结合以下公式验证输出效率:
物理输出 ≈ 常数A × 筋骨 × 武器系数 × 技能倍率
法术输出 ≈ 法术常数 × 内力 × 法系数
若伤害未达预期,可重置点数调整筋骨/身法比例(如从8:2改为7:3),或更换副职。
当前方案综合了 破月斗佛 等近战职业的通用逻辑,并适配“龙系”装备属性。实际效果需结合副本需求(如对“冰川核心”需高频物理输出)灵活调整。建议优先尝试物理流派,若角色技能含内力加成再转法系。