一图标设计规范与创意方向
1. 基础规范(遵循通用设计准则)
2. 仙侠风格视觉元素
3. 风格化设计类型
| 类型 | 特点 | 适用游戏 |
|-|--||
| 写实水墨风 | 精细材质+水墨晕染 | 硬核剧情向(如《魔之序曲》) |
| Q版国风 | 圆润造型+饱和度色彩 | 休闲社交类(如《御剑逍遥》) |
| 玄幻光效 | 粒子特效+流光边缘 | 战斗特效为主的手游 |
4. 设计流程
1. 草图构思:结合游戏核心玩法(如“御剑”“炼丹”)提取符号原型。
2. 实体建模:参考《仙侠世界2》的服装材质实体化流程,确保材质光影真实感。
3. 简化定型:删除冗余细节(如过度拟物的纹理),强化轮廓识别度。
✒️ 二标题设计策略与文化融合
1. 文字设计要点
2. 命名模式参考
| 类型 | 命名逻辑 | 案例 |
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| 意境派 | 自然意象+虚境词缀 | 《九霄缳神记》《青冥劫》 |
| 直叙派 | 核心玩法+仙侠词根 | 《御剑逍遥》《修仙物语》 |
| 颠覆派 | 东西方元素融合 | 《魔之序曲》(克苏鲁×仙侠) |
3. 标题与图标的文化协同
⚠️ 三设计禁忌
1. 图标:避免过度立体化(不符合扁平趋势)元素堆砌(降低小尺寸识别度)。
2. 标题:慎用生僻字(影响搜索传播),规避宗教敏感词(如“天尊”“三清”)。
四行业趋势参考
可通过 花瓣网 或 千库网 获取仙侠图标模板,结合实体建模(如陈同勋的服装材质流程)提升质感一致性。