掌机小精灵水伊在哪,市面上掌机类型有哪几种

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进化对于宝可梦来说实在太重要,到了现在不能进化的宝可梦已经很少了,大部分都找到了自己的进化方式。甚至还有二度进化、超级进化、mega进化等多种进化形式。但是有一些宝可梦似乎已经被设计师遗忘了,还是学不会进化!小编今天就带大家来看看这些“天选之子”们,没有潜力的宝可梦真是让粉丝们心痛!

第一个,惊角鹿。

惊角鹿刚登场就收获了很多粉丝,毕竟其形象在各种稀奇古怪的宝可梦衬托之下还是很可爱的,而且能力强大,拥有迷惑敌人的能力,也就是类似幻术的精神攻击,是一个非常厉害的超能力系角色。只可惜两集以后这么出色的一个宝可梦就消失了,再也没有登场,更别说进化了!真是被遗忘的有点彻底!

第二个,大甲。

大甲刚出现的时候能进化的宝可梦还很稀有,现在基本上是个宝可梦就会进化了,大甲还是不会……只能说有点悲催啊!毕竟大甲的实力还是很强的,只要有实力就有粉丝啊!可能是听到了粉丝们的呼唤,大甲拥有了mega进化的能力,只不过还不是真正意义上的进化!

第三个,晃晃斑。

晃晃斑的命运和他的出身基本上是绑定的。晃晃斑出现在火山灰经常掉落的地区,族群之间的个体斑点花纹都是不同的,数量很多但是完全没有任何战斗力,总结起来就是两个字:炮灰。所以说也被人逐渐遗忘了!

第四个,百变怪。

似乎宝可梦当中的天选之子就是它了!百变怪有人说根本不需要进化,因为他自己就相当于无数个形态……但是实话说,没有近乎就没有潜能,即便是百变怪的粉丝们也为他不能进化而苦恼,毕竟百变怪现在还是个小孩子,性格很怕生,要是能进化或许能够成为很强的宝可梦!

极差。

对战场上那些大佬们可不管你皮神是不是有主角光环,他们眼里,这只是一只种族值320的电气老鼠。纵观皮神种族值,只有速度90能看,剩下的全部惨不忍睹,即使因为官方宠爱,给了它电珠,极限特攻下,相当于120种族值极攻。120种族值,算是比较高的了,然而,远远达不到秒人的程度,可是,选择了电珠,意味着速度只能是90满速,90的速度作为攻击手,是垫底的存在,就皮神纸一样的防御,秒不掉别人,自己就死,皮神到底有多脆呢。众所周知,美纳斯是一个特盾。即使美纳斯完全不加任何特攻,一发沸水都能冲掉皮卡丘百分之70到85。如果换成任何一个攻击手,秒杀皮神毫无问题

纯电就是个悲剧,如果种族值不够,就很难用。可能,皮神唯一的作用,真的只能卖萌。可是,就目前来看,口袋妖怪去伊的销量,远远大于去皮。可怜,在颜值上,也被伊布打败了。。别拦我,我去撸一会伊布,刚买的去伊到货了

市面上最新一代的掌机是任天堂公司推出的NS,再之前一个掌机时代是任天堂3DS与索尼的PSV的天下,再向前一个掌机时代是任天堂的NDS与索尼的PSP的颠峰时期。再往前的掌机就过于古老,就不打算介绍了。

NS

如果有条件的话,也是可以直接入手最新的NS掌机的,而且它还具有TV模式,可以连接电视当作主机使用。左右的手柄控制器是可以拆卸的,即可以提供给一名玩家也可以双人游玩,强化了社交性。

全新引入的HD震动再一次让手柄震动迈出新的一步,更精细的震动甚至可以反馈出真实物体表面的纹理和粗糙度,这也给更多的游戏开发者带来了更多游戏设计创意。NintendoSwitch的手柄还具备红外摄像头,不仅可以感知玩家的手势动作,还可以感应距离。除此之外NintendoSwitch的手柄具备NFC功能,它可以配合Amiibo使用,扩展了游戏内容。

任天堂的游戏研发实力是毋庸置疑的,30多年来不断地创造一个又一个经典的游戏。《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列、《精灵宝可梦》系列等世界级IP都在NintendoSwitch推出了新作。特别是《超级马里奥:奥德赛》与《塞尔达传说:荒野之息》更是引发了游戏狂潮,带动了NintendoSwitch销量增长,不少玩家表示“我买Swithc就是为了玩XXX”。

3DS

目前任天堂最新一代游戏机NS的价格还偏贵一些,正版游戏通常也要几百元,大作甚至能达到400元以上。因此NS的上一代掌机3DS就可以算得上是物美价廉了。

由于3DS已经推出了8年,破解也非常成熟(当然有能力的最好还是入正版),3DS平台上面也有了大量的经典游戏,《怪物猎人》系列、《超级马里奥》系列、《火焰纹章》系列、《星之卡比》系列等等,购入一台完全不愁缺少游戏玩。

如果想要怀旧的话,也可以使用3DS的内置模拟器,曾经经典的NDS,GBA,GB游戏也同样可以完美运行,这样也不必重新置办GBA和GB这样的“老”机器了,毕竟GBA没有背光,GB的颜色不够丰富。

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综合来看,3DS无论是从加钱上看,还是从游戏内容上看,性价比都非常之高。注意,目前任天堂3DS有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕任天堂3DSLL;2014年10月起发售的新3DS与新任天堂3DSLL/XL。

PSV

PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。

索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。

如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。

双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。

前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。

NDS

NintendoDualScreen(NDS)是任天堂推出的第三代掌上游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能。双屏与触控使得这款掌机异常新颖。NDS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DSLite、任天堂DSi、任天堂DSiLL。

任天堂全力宣传的《任天狗》乃至《灵活脑筋大教室》等NDS游戏所锁定的主力消费层并非传统的核心玩家层,而是那些过去很少甚至从来不接触游戏的新规人群。NDS的巨大商业成就在于让携带游戏主机摆脱了原有娱乐模式的窠臼,使之进化为老少咸宜的综合性电子娱乐商品,其市场规模得以成倍扩,世界累计销量高达1.5亿台。

PSP

2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStationPortable),这款掌机作为同时期任天堂NDS的对手,也取得了非常不错的成绩。《怪物猎人》系列正是由于PSP的便携性与联机而不断发展壮大的。除此之外PSP平台上还有《战神》系列的两部外传,《寂静岭》系列、《最终幻想:零式》、《噬神者》系列、《真三国无双》系列等知名大作,海量的游戏可供不同口味的玩家选择。

PSP一共推出过5个型号,分别是PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPN1000(也叫做PSPGO),还有PSPE1000(仅在欧洲发售)。一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。

目前PSP的价格都非常便宜,自行下载PSP游戏也是十分方便,并且PSP也可以运行很多模拟器,因此也是性价比极高的一款掌机。

结论

价格上看最贵的是目前最新的NS,分别有NS老版本、NS续航版、NSlite精简版三个版本,推荐功能最全面的NS续航版。最便宜的应该是NDS系列,入门玩家比较适合。重度一点的玩家可以从PSP和3DS这两款性价比较高的掌机中根据自己偏爱做选择。

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