划算的,
ROG掌机在硬件配置和软件功能上都有着非常出色的表现。其采用的AMD锐龙Z1ExtremeAPU和GTX1050加持下,让掌机在大型游戏的运行上表现得十分顺畅,加上其专为游戏玩家打造的软件功能,让用户在游戏中体验到更加愉悦的感觉。
怎么没有,比现在破解完全的多首发就有破解的rom,比当年fc还惨,模拟器也是机器刚出不久就有了,稳定性和兼容性还很高,完美模拟还没更新几版。
但是就这样gba依然是当年软硬件销量最高的掌机我们以前最早玩gba都是买的盗版光盘,带的模拟器后来买盗版卡,按容量20—80的一张都有。国内基本上没有正版的,都是买盗版商的劣质卡,rom也是网上获取的。而且那时候有一堆奇葩盗版汉化,今天被津津乐道。后来烧录成本降下来才有了烧录卡,并且大家有研究飞线的gba时期经常掉档,莫名其妙的死机,垃圾汉化,情报闭塞,烧游戏得坐车去电玩店,和现在比环境太恶劣了。任天堂的掌机之所以可以一直经久不衰,甚至在智能手机出现之后都可以在人们日常出门娱乐的时候拥有一席之地,跟精灵宝可梦系列的经典和耐玩是有很大程度的关系的。这是一部最适合掌机的游戏。它成就了任天堂掌机,同时也是任天堂掌机成就了它。宝可梦为什么经久不衰:宝可梦的玩法用今天的眼光来看都是极具创意特色的。据说当时的创始人田尻智回忆起童年时期与朋友互相交换和战斗昆虫的经历和构思出了宝可梦的雏形,随后任天堂的制作人们集思广益,于是初代版本100多种宝可梦以及庞杂的进化系统和属性系统就这样诞生了。结合了冒险,对战,收集,养成的rpg在掌机平台一经推出迅速火爆。掌机端方便携带的特点大大提升了宝可梦系列的可玩性。此前受限于机能缘故,宝可梦的画质进步程度一直属于小打小闹的阶段。而当ns推出以后,相信下一世代的宝可梦的画质和玩法会有质的飞跃。虽然letsgo皮卡丘属于试水作品。