鬼斯通是一只幽灵宝可梦,拥有多种技能搭配。作为一个特殊攻击型的宝可梦,可以选择鬼火、暗影球、暗影拳和能量球等技能。
鬼火和暗影球是其主要输出技能,可以有效打击对手。暗影拳则用来对抗恶属性宝可梦。而能量球则可以用来克制水和岩石属性宝可梦。
鬼斯通还可以学习一些辅助技能,如催眠术和诅咒,用来控制战局。总的来说,鬼斯通可以根据对手的属性和战术需求来选择技能搭配。
掌机小精灵的体力上限取决于它的等级和成长值。在大部分掌机游戏中,小精灵的体力上限通常在100至999之间。不同的小精灵有不同的初始体力上限,并且它们的体力上限会通过训练和进化来提高。
通常情况下,随着小精灵的等级提升,它的体力上限会逐渐增加。而通过特殊训练、使用特定道具以及进行进化,你还可以进一步提高小精灵的体力上限。一些高级的掌机游戏中,一些特殊的小精灵可能会具有更高的体力上限,甚至能够达到1200以上。
需要注意的是,体力上限并不是唯一影响小精灵战斗力的因素。小精灵的技能、属性克制、装备和队伍搭配等都会对战斗力产生影响。因此,在游戏中,除了提高小精灵的体力上限,还需要考虑其他因素来提升小精灵的实力,以便在战斗中取得优势。
配招:戏法空间,精神强念,十万伏特/能量球,恶之波动/暗影球
一、戏法空间。
由于哥德小姐的速度的确是慢了很多,只有65的速度种族基础,很难跑赢大部分的精灵,所以需要借助戏法空间的技能来帮助它跑赢其他精灵。
但戏法空间并不是提高精灵的速度等级,而是创造出一个特别的空间,使速度的快慢颠倒过来。要是这个技能的效果发动之后,速度越慢的精灵就会变得越快,所以在对战之前应该先看一下对方所用的是哪一个精灵,要是对方的速度特别快,就有必要使用戏法空间。
二、精神强念。
哥德小姐作为超能系的精灵,所以配一个超能系的技能作为主要输出的技能,就会拥有1.5倍的属性加成,用于作战的效果还是不错的。
而精神强念又是属于特殊攻击型的技能,技能的威力达到了90,正常情况下命中率也达到100%,而且还有10%的几率可以降低目标特防一个等级,作为超能系的一个标配技能,伤害的输出就不会低。
三、十万伏特/能量球。
这两个技能的威力都做出过调整,按照最新的情况来看,现在它们的威力已经相等,只不过是属性不同而已。
十万伏特是属于电系的技能,而能量球是属于草系的技能,它们的技能威力都达到了90,命中率也达到了100%,而且还会对目标拥有10%的几率追加效果,所不同的是十万伏特追加的是麻痹,而能量球追加的是降低特防一个等级。
四、恶之波动/暗影球。
由于哥德小姐只拥有一个超能系的属性,所以它面临着虫系、幽灵系和恶系的技能克制,所以最后一个技能应该是学习反克制的技能才行,只不过它无法得到相应属性的技能,那就只好选择一些它比较容易学会的技能来使用就行了。
而恶之波动和暗影球都是哥德小姐小姐可以学会的技能,就属性来说都是可以克制到幽灵系的。