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三款手机无疑全部是骁龙845处理器,黑鲨的定位原来不清楚,所以摸不清配置如何,但是现在摸清了也知道是骁龙845处理器。
我们再来一起分析未面市的小米7和一加6,两者定位都是旗舰机型,而且个人立帖为证两款手机的处理器都是骁龙845,而二者为何不早日发布这手机,是因为作为18年的旗舰机型需要在外观和技术上有所大的突破,这是直接导致二者的旗舰手机到现在都没有发布的真正原因。
比如说小米7,个人期望是3D人脸识别或者屏下指纹,而且外观一定是iPhoneX的刘海屏设计,但是没有下巴,今年国内安卓厂商比较尴尬的是既有刘海,又有下巴。记住iPhoneX有刘海无下巴,外观设计实力仍比安卓厂商强很多。搭载miui10系统,此次更新应会注重流畅顺滑,快的概念
一加6个人认为也会像自己预言的小米7一样,但是氢os在综合实力上能否赶平小米的miui呢?让我们拭目以待吧。
综上所述,这是安卓厂商对18年立的标准,想玩游戏,黑鲨无敌,液冷技术就不多说了,除此之外,我选择小米7,因为两款手机刚出来都要抢的,小米把性价比诠释的高度远比一加高的多。既然都是抢,还是小米7吧,我不是游戏重度使用者。忘了说,我不看重手机拍照,所以没讲拍照。
Razer雷蛇在旧金山正式发布了旗下首款手机RazerPhone,号称专为游戏爱好者打造,这也是Razer收购北美手机企业NextbitRobin后潜心研发的新品。
雷蛇手机采用金属一体式机身,造型方正硬朗,背面双摄像头设计,宽大的额头和下巴均设计为蜂窝状扬声器孔,经过了THX认证,支持杜比移动技术。
指纹识别模块设置在机身右面,整合电源键功能,整机三围158.5x77.7x8mm,重197g。
配置方面,该机最大的特点就是正面的5.7英寸夏普IGZO屏,分辨率2560x1440,外覆3代康宁大猩猩玻璃,刷新率最高120Hz。
从外媒的一些上手体验来看,这块屏幕支持广色域,同时加入了NVIDIAG-Sync移动技术UltraMotion,也就是同步GPU和显示屏的刷新率。
搭载骁龙835芯片,8GBLPDDR4内存,64GBUFSROM,支持最高2TB的存储卡扩展,后置1200万像素f/1.75广角摄像头和1300万f/2.6镜头,前置800万像素f/2.0。
电池容量4000mAh,标配24W快充头,支持QC4.0+(1小时充电85%)。手机砍掉了3.5mm耳机孔,仅保留USB-C,但包装不送耳机,USB-C24bit耳机单卖80美元。
其他特性方面,双频Wi-Fi、蓝牙4.2,支持NFC,频段为移动/联通双网通,预装安卓7.1(标配novalauncher高级版),承诺明年春季升级8.0。
该机价格699美元(约合4614元),11月17日上市,已经开始预购,暂未在亚洲发售的计划。
距离一代游戏枭雄雷蛇手机(RazerPhone)发布已经过去了半个月的时间了,其也将于当地时间17日正式开售,遗憾的是雷蛇手机首批发售的区域并没有国内市场,后期是否会在国内市场发售也尚未有明确的说法。虽然国内能否买到仍是未知数,但是作为一款由外设大厂雷蛇倾情打造、售价高达700美元的手机,我们不妨一同来看看媒体们眼中的雷蛇手机是怎样的。
GSMArena:RazerPhone作为未来手机游戏技术的催化剂是非常重要的
GSMArena认为,RazerPhone上刷新率高达120Hz的夏普IGZO屏幕十分具有游戏潜力,可以给用户带来更加优秀的游戏体验。当然,他们也坦白,如果你不是游戏发烧友的话,RazerPhone于你而言弊大于利,其生而注定是一款小众的产品。
即便如此,GSMArena还是对RazerPhone寄予厚望,认为其对未游戏手机技术发展方向的探索十分值得肯定,并且拥有非常寻同的意义,其成长之痛也不是无法克服的。
TechRadar:唯一一款将手机游戏推向前沿的手机
与GSMArena一样,TechRadar对雷蛇手机的评价同样十分之高。TechRadar认为,RazerPhone是市场上兼具创新和有趣两大关键因素的旗舰手机之一,它的设计的设计可能不太引人注目,相机也可能十分普通,缺乏耳机插孔也会令人烦恼,但它是唯一一款将手机游戏推向前沿的手机。
当然,TechRadar也承认RazerPhone的受众是小部分的游戏爱好者,对于广泛的受众而言吸引力可能不那么高。同时,他们还将三星GalaxyS8、GooglePixel2XL和iPhoneX作为RazerPhone的潜在竞争对手。
AndroidCentral:这是一部有明显缺陷的手机
与上面极力吹捧的态度不同,AndroidCentral就显得没那么客气了,直言RazerPhone是一部存在着明显缺陷的产品。他们认为,作为一款游戏手机,RazerPhone缺乏了游戏爱好者所热衷的3.5mm耳机孔、最新的操作系统以及防水功能,尤其是相机存在着明显的缺陷,更像是一个尚未完成的相机产品。
但他们也承认,RazerPhone与N-Gage或XperiaPlay这两部生而注定失败的游戏手机不同,不存在根本的产品缺陷,现有的部分缺陷存在着通过后期软件优化修复的可能。
Tom'sGuide:不能完全相信我需要一部游戏手机
Tom'sGuide对新生的RazerPhone同样不客气,认为其存在着弱光成像差、没有3.5mm耳机孔、屏幕向OLED屏幕一样辣眼睛(可通过手动调整刷新率解决)等缺点。他们甚至声称,如果你希望购买一款未上锁的手机,那么即将发布的一加5T或者已经发售多时的三星S8+可能更适合你。
总而言之,在Tom'sGuide看来,对于雷蛇来说,RazerPhone是一个大胆的尝试,但却不尽完美。
Forbes:这不是一部游戏手机,而是一部为游戏爱好者而生的手机
在对RazerPhone的评测中,Forbes用了这么一句英文:“It'snotagamingphone,butitisaphoneforgamers.”显然,与其他媒体从雷蛇手机产品本身出发不同,Forbes是从整个游戏生态的角度来看待这款手机的,认为RazerPhone是一部可以配合雷蛇外设装备使用的手机。如果你是一名雷蛇设备的爱好者,那么RazerPhone显然是你购置智能手机不错的选择。
综合来看,RazerPhone是优点和缺点同样显眼的智能手机,优点在于极高的硬件配置和优秀的音像表现,而缺点则是较差的相机表现和耳机孔的缺失。自发布之时,雷蛇手机的一生便注定是孤独的一生,剑走偏锋的游戏手机定位注定了其必然是一部小众的产品。然而,我们也不得不承认,游戏爱好者也是一个十分庞大的群体,若雷蛇能够通过后期的优化弥补这部手机存在的问题,将其打造成一部更均衡的产品,雷蛇或许能够在竞争激烈的手机市场分得一杯羹。